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	<title>News zur Spieleentwicklung &#187; Wild Pocket</title>
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	<description>Alles rund um die (Browser-)Game Entwicklung</description>
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		<title>Mit WildPockets wird der Browser zum Spielfeld</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 15:06:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Browser]]></category>
		<category><![CDATA[Game-Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Pocket]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt ja schon viele Browsergames. Die meisten ist in PHP geschrieben und mit AJAX verschönert. Manche sind auch Java oder Flash und bieten schon ruckelfreies Laufen im spiel an. Es jetzt kommt die Version zwei der Browsergames. Erst Quake Live mit seinem 200 MB client Gewicht und nur wenige Tage danach soll es nur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt ja schon viele Browsergames. Die meisten ist in PHP geschrieben und mit AJAX verschönert. Manche sind auch Java oder Flash und bieten schon ruckelfreies Laufen im spiel an. Es jetzt kommt die Version zwei der Browsergames. Erst Quake Live mit seinem 200 MB client Gewicht und nur wenige Tage danach soll es nur für alle möglich sein.</p>
<p>Vielleicht wird ein Teil dieses Traumes mit <a href="http://www.wildpockets.com">WildPockets</a> möglich sein. Die Beta ist gestartet und die ersten Keys sind zum greifen nah. Mit WildPockets soll es möglich sein die 3D Welt im Browser zu schaffen. Als Systemvorraussetzungen gibt der Herrsteller nur einen Windows XP/Vista Computer mit IE 6/7 oder Firefox 2/3 an sowie DirektX Unterstützung an.</p>
<p>Ich persönlich sehe dem ganzen eher skeptisch gegenüber. Für diese spiele muss wieder ein, wahrscheinlich riesiges, Plugin installiert werden. Da kann man genauso ein Computerspiel selbst installieren und muss es nicht im Browser spielen. Geschweigedenn wie viel Sicherheit dieses Produkt bietet bei allen seinen Möglichkeiten.</p>
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