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	<title>News zur Spieleentwicklung &#187; SDK</title>
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	<description>Alles rund um die (Browser-)Game Entwicklung</description>
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		<title>Awesomium 1.0 erschienen</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 12:25:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Awesomium]]></category>
		<category><![CDATA[Browser]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich ist es soweit. Prince of Code hat die erste Version seines Webseitenrenderes Awesomium zum öffentlichen Download freigegeben. Die Version wurde unter LGPL 2.1 freigegeben.
Bei Awesomium handelt es sich um einen Webseitenrenderer, welche die Inhalte von HTML, CSS und JavaScript entweder gleich in ein Spiel portieren kann oder die Webseite erst in ein 3D-Objekt rendert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich ist es soweit. Prince of Code hat die erste Version seines Webseitenrenderes Awesomium zum öffentlichen Download freigegeben. Die Version wurde unter LGPL 2.1 freigegeben.</p>
<p>Bei Awesomium handelt es sich um einen Webseitenrenderer, welche die Inhalte von HTML, CSS und JavaScript entweder gleich in ein Spiel portieren kann oder die Webseite erst in ein 3D-Objekt rendert und diese dann ausgibt.</p>
<p>Beispiele für die Benutzung wären und anderem der Einbau eines Computers in ein Spiel, welcher real mit dem Internet verbunden ist. Genauso wäre es möglich automatische Screenshots von Webseiten anzufertigen.</p>
<p>Die Demo sowie die Windowsversion können <a href="http://princeofcode.com/awesomium.php#download">hier</a> heruntergeladen werden. Bei dem Sourcecode und der Mac-Version muss man allerdings noch ein bisschen Gedult haben.</p>
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