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	<title>News zur Spieleentwicklung &#187; Flashgames</title>
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	<description>Alles rund um die (Browser-)Game Entwicklung</description>
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		<title>Flashgames &#8211; Marketingwerkzeug oder Spielerei?</title>
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		<pubDate>Tue, 12 May 2009 16:38:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[Man sieht sie häufig im Internet. Sie sind klein, schnell geladen und basieren alle auf Flash. Es handelt sich um Flashgames, welche im Internet weit verbreitet sind. Viele von ihnen werden erstellt und auf die eigene Webseite gestellt. Dann versucht man mit passender Werbung Geld zu kassieren. Aber häufig werden Flashgames auch zum kostenlosem Download [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man sieht sie häufig im Internet. Sie sind klein, schnell geladen und basieren alle auf Flash. Es handelt sich um Flashgames, welche im Internet weit verbreitet sind. Viele von ihnen werden erstellt und auf die eigene Webseite gestellt. Dann versucht man mit passender Werbung Geld zu kassieren. Aber häufig werden Flashgames auch zum kostenlosem Download angeboten. Jeder kann sie sich dann herunterladen und auf die eigene Webseite stellen.</p>
<p><span id="more-185"></span></p>
<p>Hier gibt es im Grunde zwei verschiedene Optionen, diese kostenlosen Flashgames im bares Geld zu verwandeln. Diese erste Möglichkeit ist das direkte Einbinden von Werbung in die Flashgames. Entweder sucht man sich dafür einen direkten Sponsor, der einmalig für die Werbung im Flashgame bezahlt oder man verwendet FlashAds-Anbieter, die Werbung innerhalb von Flash einbinden. Der bekannteste Anbieter für diese Art von Werbung ist <a href="http://www.mochiads.com">MochiAds</a>.</p>
<p>Die zweite und effektivere Möglichkeit der Werbung ist der so genannte Branding-Effekt, welcher auch bei Fernsehwerbung häufig auftritt. Dabei geht man Einkaufen und guckt sich verschiedene Produkte an. Am Ende entscheidet man sich das oft für das Produkt, welches für einen am bekanntesten ist.</p>
<p>Und genau hier helfen Flashgames um den Bekanntheitsgrad zu steigern. Ein Flashgame muss man nur einmal bezahlen und kann es dann an viele Flashgameseiten weiterschicken. Diese binden die Games dann kostenlos ein, da sie dadurch eine neue Beschäftigung für die eigenen Besucher haben.</p>
<p>Unter anderem habe ich schon folgende Werbung gesehen: Einen Flipper mit vielen Logos von einem bekannten Getränkehersteller, mehrere passende Spiele zu Kinofilmen, ein Strippokerspiel versehen mit Werbung für Bier(wie passend <img src='http://www.gamux.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="Icon Wink in " class='wp-smiley' /> ), usw&#8230;</p>
<p>Vor ungefähr habe ich zudem ein Flashgame für meine Webseite bekommen, indem es um eine Barszene aus einem Buch handelt, die nachgespielt wird. Natürlich schön zum Einheizen und einem direkten Link zum Buchkauf.</p>
<p>Anhand dieser Werbung kann man sehen, dass die meisten Flashgames doch nicht nur aus Spaß entstehen sondern die Firmen durchaus größere Interessen damit im Hinterkopf haben. Aber dies ist ja auch nur Nebensache, solange wir unseren Spaß daran haben.</p>
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		<title>Flashgames und iPhone-Engine gesichtet</title>
		<link>http://www.gamux.net/game-engines/flashgames-und-iphone-engine-gesichtet/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 17:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game-Engines]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Gerade habe ich mal wieder etwas im Internet gefunden, was für den ein oder anderen eventuell interessant ist. Und zwar geht es um 2 Gameengines, die ich auf Jadegame gefunden habe. Hier ist der direkte Link zu den Game-Engines.
JadeAS3 die Flashgameengine
Die JadeAS3-Engine wurde speziell für Flashgames entwickelt und bietet und anderen die Unterstützung von ActionScript [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade habe ich mal wieder etwas im Internet gefunden, was für den ein oder anderen eventuell interessant ist. Und zwar geht es um 2 Gameengines, die ich auf Jadegame gefunden habe. <a href="http://www.jadegame.com/business.html">Hier</a> ist der direkte Link zu den Game-Engines.</p>
<p><strong>JadeAS3 die Flashgameengine</strong></p>
<p>Die JadeAS3-Engine wurde speziell für Flashgames entwickelt und bietet und anderen die Unterstützung von ActionScript 3 und Flash 8. Als Funktionen werden, der leichte Einbau von Objekten und Musik, die Maus- und Tastaturerkennung sowie die  erweiterten Physikeffekte genannt. Als besonderes Highlight empfinde ich die das HTTP Networking um Scores zu übergeben und die PHP Engine um diese später in MySQL zu speichern.</p>
<p><strong>iPTK die iPhoneengine</strong></p>
<p>Die Funktionen der iPhoneengine werden leider nur sehr undeutlich auf der Webseite geschrieben. Dazu zählen der OpenGL ES Support, die Musikverwaltung mit OpenAL und die sehr leicht zu bedienende Multitouch-Erkennung.</p>
<p>Ich weiß es gibt nur iPhone-Engines mit mehr Funktionen. die ein oder andere werde ich mir in nächster Zeit auch noch einmal raussuchen und dazu etwas schreiben.</p>
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