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Artikel Tagged ‘egoFM’

Radiobericht – Eigene Spiele entwickeln

2. Juni 2009

Wie ich euch ja bereits heute Nachmittag geschrieben habe, werde ich die Sendung von egoFM verfolgen und gleichzeitig diesen Artikel veröffentlichen. Ich werde so das neuste, was ich erfahre gleich hier herein schreiben.

Am Anfang wurde sehr schnell die Frage geklärt, was eigentlich ein gutes Spiel ist. Auszeichnen tut es sich unter anderem durch ständige Erfolgserlebnisse des Spielers. Dies wäre unter anderem die ständige Besiegung von Hilfstruppen des Gegners. Verzichten sollte man daher auf lange “Laufwege” zwischen verschiedenen Ereignissen. Noch ein wichtiger Punkt ist, dass das Spielen des Spiels einen selber überzeugen muss. Wenn man selber von seinem Konzept überzeugt ist, dann sind es meistens andere auch. Sollte ein Spiel sich im Nachhinein als Flop herausstellen, so hängt dies oft von mehreren Faktoren ab. Dafür kann meistens nicht eine Einzelperson sondern nur ein ganzen Team verantwortlich gemacht werden. Mehr…

Sebastian News , ,

egoFM diskutiert über selbsterstellte Computerspiele

2. Juni 2009

Wie ich gestern über Mail kontaktiert wurde, startet heute(02.06.09) um 21 Uhr eine Sprechstunde zum Thema “eigene Spieleentwicklung”. Im Mittelfeld steht die Frage, wie man zum eigenen Spielemacher wird.

Unter anderem werden die Fragen, was ein gutes Spiel ist, wie man es erstellt und später auch noch verbreitet, geklärt.

Wer sich die Sprechstunde anhören möchte, der kann sich den Stream über folgenden Link anhören:

http://www.egofm.de/live (direkte Weiterleitung zum Stream)

Im Studio werden die folgenden Gäste diskutieren:

  • Markus Vill, Hobby-Spieleentwickler, Programmierer und Projektkoordinator bei Ragnarok Entertainment
  • Alexander Kehr, (Profi-)Spieleentwickler, Creative Director bei Chimera Entertainment
  • Christian Mösbauer, Ausbilder zum Spieleersteller, Manager des QANTM Institute München
  • Kim Neubauer, lernt Spiele zu erstellen, Studentin im QANTM Institute München
  • Dirk Primbs, Spiele-”Publisher”, Developer Evangelist bei Microsoft
  • Heiko Klinge, Spieleredakteur, Projektleiter des “Making Games Magazin”, leitender Redakteur der “Gamestar”

Ich werde es mir auf jeden Fall anhören und meine Meinung dazu schreiben.

Sebastian News , ,