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Mit WildPockets wird der Browser zum Spielfeld

26. Februar 2009

Es gibt ja schon viele Browsergames. Die meisten ist in PHP geschrieben und mit AJAX verschönert. Manche sind auch Java oder Flash und bieten schon ruckelfreies Laufen im spiel an. Es jetzt kommt die Version zwei der Browsergames. Erst Quake Live mit seinem 200 MB client Gewicht und nur wenige Tage danach soll es nur für alle möglich sein.

Vielleicht wird ein Teil dieses Traumes mit WildPockets möglich sein. Die Beta ist gestartet und die ersten Keys sind zum greifen nah. Mit WildPockets soll es möglich sein die 3D Welt im Browser zu schaffen. Als Systemvorraussetzungen gibt der Herrsteller nur einen Windows XP/Vista Computer mit IE 6/7 oder Firefox 2/3 an sowie DirektX Unterstützung an.

Ich persönlich sehe dem ganzen eher skeptisch gegenüber. Für diese spiele muss wieder ein, wahrscheinlich riesiges, Plugin installiert werden. Da kann man genauso ein Computerspiel selbst installieren und muss es nicht im Browser spielen. Geschweigedenn wie viel Sicherheit dieses Produkt bietet bei allen seinen Möglichkeiten.

Sebastian News , ,

Awesomium 1.0 erschienen

25. Februar 2009

Endlich ist es soweit. Prince of Code hat die erste Version seines Webseitenrenderes Awesomium zum öffentlichen Download freigegeben. Die Version wurde unter LGPL 2.1 freigegeben.

Bei Awesomium handelt es sich um einen Webseitenrenderer, welche die Inhalte von HTML, CSS und JavaScript entweder gleich in ein Spiel portieren kann oder die Webseite erst in ein 3D-Objekt rendert und diese dann ausgibt.

Beispiele für die Benutzung wären und anderem der Einbau eines Computers in ein Spiel, welcher real mit dem Internet verbunden ist. Genauso wäre es möglich automatische Screenshots von Webseiten anzufertigen.

Die Demo sowie die Windowsversion können hier heruntergeladen werden. Bei dem Sourcecode und der Mac-Version muss man allerdings noch ein bisschen Gedult haben.

Sebastian News , ,