Man sieht sie häufig im Internet. Sie sind klein, schnell geladen und basieren alle auf Flash. Es handelt sich um Flashgames, welche im Internet weit verbreitet sind. Viele von ihnen werden erstellt und auf die eigene Webseite gestellt. Dann versucht man mit passender Werbung Geld zu kassieren. Aber häufig werden Flashgames auch zum kostenlosem Download angeboten. Jeder kann sie sich dann herunterladen und auf die eigene Webseite stellen.
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Sebastian Allgemein Flashgames, Marketing, Werbung
Twitter ist ja nun zu einem Kult in den USA geworden. Da aber auch immer mehr Deutsche auf den Zug aufspringen habe ich mir überlegt für diesen Blog auch einen Twitteraccount einzurichten. Diesen kann man hier verfolgen. Damit mir das ganze aber auch etwas bringt habe ich nach passenden Leuten aus der Spielebranche zum “follow’n” gesucht.Ich dachte, dass man danach wohl ewig suchen könnt.
Aber nein den was findet man bei Google. Eine Seite die die Twitteraccounts der Spielebranche sucht. Sie heißt GameIndustryTweet und hat erstaunlich viele Einträge. Von Bioware bis Ubisoft von ganzen Studios bis zu einzelnen Programmierer sind dort einige vertreten.
Ich jedenfalls bedanke mich bei GameIndustrieTweet und suche mir jetzt ein paar Profile.
Sebastian Allgemein Twitter
Wie ich gerade auf Wiesels Blog gelesen habe, kommt man als Blogger dank dem Blogger-Ticket für nur 39€ sowohl auf die Entwicklerkonferenz “Quo Vadis” als auch auf die “Deutsche Gamestage”. Das Ticket ist vom 21. bis 23. April gültig und bietet Zugang zu allenm Veranstaltungen. Nur für das Catering muss selbst gesorgt werden.
Man muss nur einen Banner der Deutschen Gamestage auf seinem Blog einbinden und sich diese Einbindung per E-Mail von der Aruba Events GmbH bestätigen lassen. Danach kann man das Blogger-Ticket bestellen.
Leider kann ich selber nicht auf die Konferenz gehen, da ich dieses Datum bereits verplant habe. Ich hoffe aber, dass mir jemand einen kleinen Bericht und eventuell ein paar Bilder zukommen lässt, damit ich diese hier einbinden kann.
Sebastian Allgemein Entwicklerkonferenz, Quo Vadis
Ja, ich weiß hier gab es jetzt länger nichts neues mehr aber auch zu Zeiten der Finanzkrise hält die Spielebranche ein bisschen stillen. Daher habe ich mir mal die Mühe gemacht und ein kleines ABC der Games-Engines aufgestellt. Das nicht mehr an allen Game-Engines aktiv gearbeitet wird ist hoffentlich klar.
Also hier einmal die Liste. Pro Buchstabe habe ich nur eine Engine aufgezählt. Mehr…
Sebastian Allgemein Game-Engine, Irrlicht, OGRE
Ja ich weiß, dass dieses Thema ein bisschen Subjektiv ist, da ja jeder andere Anforderungen an eine Game-Engine stellt. Aber ich versuche hier so objektiv zu sein wie möglich und daher die Game-Engines nur Anhand von Beispielen, Tutorials und Umfang einzuschätzen. Es handelt sich hierbei um eine alphabetisch Sortierung und nicht um eine Rangliste. Eigene Tipps zu seiner Game-Engine kann man natürlich in den Kommentaren abgeben. Außerdem werden hier nur kostenlose Game-Engines gelistet. Mehr…
Sebastian Allgemein Crystal Space, Game-Engine, Irrlicht, Nebula Device, OGRE
Ab heute wird auf dieser Webseite nicht mehr meine Projektseite angezeigt. Nein ich habe mir überlegt ab heute einen Newsblog zum Thema Spielerentwicklung zu betreiben. Seit einiger Zeit poste ich ja schon News zum dem Thema im Gamux Forum. Nun soll das ganze aber noch ein bisschen professioneller werden indem ich einen eigenen blog dazu getreiben.
Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen dieses Blogs.
Sebastian Allgemein