Tim Sweeney und seine Meinung zu Fotografik
Das Gamasutra-Magazin hat mit Tim Sweeney von Epic Games ein Interview über Crysis und die neue Fotografik geführt. Dabei ging es unter anderem um die CryEngine 3, welche von Crytek entwickelt wird. Besonders entkräftet Sweeney die Eigenschaft, dass mit der CryEngine mehrere High-End-Grafikkarten genutzt werden können. Zu dieser Eigenschaft sagt Sweeney nur, dass sie von 2% die Spieler benutzt werden kann.
Auch über die Fotografik in Spielen lässt er sich aus. Er findet, dass diese Grafik erst in 10-15 Jahren so weit ist sich Fotografik zu nennen. Auch denkt er, dass sie sich vom heutigen Stand aus noch um das 1000-fache verbessern lassen könnte.
Ich persönlich finde, dass es gar nicht nötig ist, unbedingt eine Fotografik in Spielen hinzubekommen. Denn es sind nicht immer die Spiele mit der besten Grafik sondern die mit den besten Aufgaben, der besten Geschichte und dem meisten Spielspaß, die nachher Erfolg haben. Zudem müssten sich dann sowohl die heutigen Grafikkarten als auch die Bildschirme um das 1000-fache verbessern, was ich gerade bei den Bildschirmen für problematisch halte.
Und hier kommt auch schon die Antwort:
http://www.golem.de/0905/67386.html
War ja klar, dass eine solche Firma das nicht auf sich sitzen lässt.
Ich finde auch die ganzen Spiele Quatsch die eine Super Grafik haben, dafür aber nur 2 Stunden Spielspaß. Ältere Spiele können mit dieser Grafik nicht mithalten, damals war und ist manchmal auch heute noch der Spielspaß bei mehreren Stunden bis zu Tagen. Diesen Punkt finde ich besser und sollte in heutigen Spielen wieder berücksichtigt werden, aber dafür gibt es wahrscheinlich einfach nur zuviele Leute, die ein Spiel wegen ihrer Grafik kaufen.